べるぜバブ ストーリー議論

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べるぜバブ ストーリー議論

作成者鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-15 22:50:57
主にストーリーの議論を行うスレです。

べるぜバブ ストーリー議論
JC第一巻7/3(金)発売
1~20話
1
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  • -9-
1佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-15 22:54:59
子供向け寄りでいいはず
小学男子が意外と読みそう
2佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-15 22:58:49
>バトルストーリーに展開されるお笑い
無いのもつまらんしまあいいんじゃないか?
物語に笑いは付き物だしな
3佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-15 23:38:46
>ストーリー議論
>バトル展開
殴る蹴る放つ斬る
1on1、戦争
>バトル前後の展開
移動、小話
4佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-15 23:48:24
>バトルストーリーに展開されるお笑い
ちょっと激しい気もします
人気も馬鹿にならんしそうでもない気もします
5鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-17 23:07:36
>ストーリー議論
>バトル展開
>殴る蹴る放つ斬る
>1on1、戦争
バトルの続きやすい漫画でも台詞や能力使用があると面白いな
もう少し胸に伝わるような展開が欲しい
>バトル前後の展開
>移動、小話

>人気議論
オリコン べるぜバブ 一巻 90847
50万部いくまではアンケート勝負だ
6佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:09:36
>夏休み
普通だな
旅行も普通だな
7佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:18:05
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします

>人気議論
掲載順がずっと低いようだと終わる
とらぶるやぬらりはプロテクトかも知れない
8佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:24:36
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
親と子が面白いと思う漫画は強いな
家族旅行で色々→バトルも有り得るな
9佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:30:32
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
キャラ自身が語りをやる手もあるな
10佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:32:18
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
語りか
あっても無くてもいいな
週で使い分ける手もあるな
11佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:35:54
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
>語りか
>あっても無くてもいいな
>週で使い分ける手もあるな
20話はバトル→バトル後→バトル前
21話バトル前→バトルの構成だな
12佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:37:44
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
>語りか
>あっても無くてもいいな
>週で使い分ける手もあるな
>20話はバトル→バトル後→バトル前
>21話バトル前→バトルの構成だな
20話雨はバトル前だろうな
13佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:51:29
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
>語りか
>あっても無くてもいいな
>週で使い分ける手もあるな
語りも・・・普通だな
茶とコーヒーは尿が出やすいと聞く
まあ自宅で飲む分にはいいんじゃないか
>20話はバトル→バトル後→バトル前
>21話バトル前→バトルの構成だな
>20話雨はバトル前だろうな
14佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:56:49
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
>語りか
>あっても無くてもいいな
>週で使い分ける手もあるな
>語りも・・・普通だな
>茶とコーヒーは尿が出やすいと聞く
>まあ自宅で飲む分にはいいんじゃないか
>20話はバトル→バトル後→バトル前
>21話バトル前→バトルの構成だな
>20話雨はバトル前だろうな
>携帯メール
咄嗟の通信に向いている
魔物退治とかそういった目的の際便利だな
15佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 21:58:54
>夏休み
>普通だな
>旅行も普通だな
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
>語りか
>あっても無くてもいいな
>週で使い分ける手もあるな
>語りも・・・普通だな
>茶とコーヒーは尿が出やすいと聞く
>まあ自宅で飲む分にはいいんじゃないか
>20話はバトル→バトル後→バトル前
>21話バトル前→バトルの構成だな
>20話雨はバトル前だろうな
>携帯メール
>咄嗟の通信に向いている
>魔物退治とかそういった目的の際便利だな
魔物や塔の情報が分かり次第伝えるとかそんな感じだな
16佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 22:06:47
>やがてはお笑い分も抑え目になるような気もします
>親と子が面白いと思う漫画は強いな
>家族旅行で色々→バトルも有り得るな
>飲み物はレモンジュースとかその辺だろうな
>キャラ自身が語りをやる手もあるな
>語りか
>あっても無くてもいいな
>週で使い分ける手もあるな
>語りも・・・普通だな
>茶とコーヒーは尿が出やすいと聞く
>まあ自宅で飲む分にはいいんじゃないか
>20話はバトル→バトル後→バトル前
>21話バトル前→バトルの構成だな
>20話雨はバトル前だろうな
>携帯メール
>咄嗟の通信に向いている
>魔物退治とかそういった目的の際便利だな
>魔物や塔の情報が分かり次第伝えるとかそんな感じだな
縮めると尚良い
みんな分かりきってる知性展開だな
例えば「あ」=この塔には時限爆弾が設置されている
17佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 22:09:11
>携帯メール
>咄嗟の通信に向いている
>魔物退治とかそういった目的の際便利だな
>魔物や塔の情報が分かり次第伝えるとかそんな感じだな
>縮めると尚良い
>みんな分かりきってる知性展開だな
>例えば「あ」=この塔には時限爆弾が設置されている
回想は過去を振り返る展開だな
18佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 22:17:54
>携帯メール
>咄嗟の通信に向いている
>魔物退治とかそういった目的の際便利だな
>魔物や塔の情報が分かり次第伝えるとかそんな感じだな
>縮めると尚良い
>みんな分かりきってる知性展開だな
>例えば「あ」=この塔には時限爆弾が設置されている
>回想は過去を振り返る展開だな
回想か
例えばそうだな
10年前の会話を回想で伝えるとか
過去→現在→過去→現在・・・もあるな
19佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 22:23:48
>携帯メール
>咄嗟の通信に向いている
>魔物退治とかそういった目的の際便利だな
>魔物や塔の情報が分かり次第伝えるとかそんな感じだな
>縮めると尚良い
>みんな分かりきってる知性展開だな
>例えば「あ」=この塔には時限爆弾が設置されている
>回想は過去を振り返る展開だな
>回想か
>例えばそうだな
>10年前の会話を回想で伝えるとか
>過去→現在→過去→現在・・・もあるな
10年前に一度塔を訪れた人間達
雑魚敵との会話「会話が通じないようだ」等
20佐藤男性2EE3B0226.9 pt2009-07-19 23:11:36
>逆の発想
勝敗逆転の能力使用
敗北→能力発動→勝利
21鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-19 23:22:58
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
寝ない
異世界→行かない
22鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-19 23:28:38
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
>寝ない
勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
23鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-19 23:45:24
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
>寝ない
>勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
>雨
自然の変化だな
展開だな

24鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-19 23:47:17
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
>寝ない
>勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
>雨
>自然の変化=展開だな
>雷
>雪
台風
25鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-19 23:52:27
自然変化も展開だな
梅雨とかリアル展開だな
26鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-19 23:54:24
>梅雨とかリアル展開だな
リアル展開か
地震
事故
27鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-23 00:44:16
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
>寝ない
食わない
>勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
地球→救わない
28鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-23 00:48:25
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
>寝ない
>食わない
一食浮きます
浮くには浮きます
>勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
>地球→救わない
誰かが解決してくれるかも知れません
29鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-23 00:55:40
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
>寝ない
>食わない
>一食浮きます
>浮くには浮きます
>勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
>地球→救わない
>誰かが解決してくれるかも知れません
悪役登場→
悪役:人類を支配しよう→
味方:ふーん→
気付けば解決
30鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-24 23:36:51
>逆の発想
>勝敗逆転の能力使用
>敗北→能力発動→勝利
逆転系能力の使用だな
使用→死→蘇生
>寝ない
>食わない
>一食浮きます
>浮くには浮きます
>勤務が長引く場合だな
>異世界→行かない
>地球→救わない
>誰かが解決してくれるかも知れません
>悪役登場→
>悪役:人類を支配しよう→
>味方:ふーん→
>気付けば解決
31鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-25 01:10:44
二巻は10月かそれ前後に発売だろうな

>バトルに付き物な展開
加勢
救助
会話
周囲の道具利用
32鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-26 23:44:02
>バトルに付き物な展開
>加勢
バトル終盤での加勢→
逆転
>救助
>会話
>周囲の道具利用
33鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-26 23:57:00
>バトルに付き物な展開
>加勢
>バトル終盤での加勢→
>逆転
>救助
>会話
悪役側への目的質問
人間を襲撃する理由等
>周囲の道具利用
34鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-27 00:17:26
>バトルに付き物な展開
>加勢
>バトル終盤での加勢→
>逆転
>救助
>会話
>悪役側への目的質問
>人間を襲撃する理由等
>周囲の道具利用
交通事故
建物→落下
35鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-29 22:04:05
>回想
過去を振り返る展開
過去を重んじる展開
右翼展開
保守展開
36鈴木男性4B769D120.71 pt2009-07-29 22:37:46
>回想
>過去を振り返る展開
>過去を重んじる展開
>右翼展開
>保守展開
回想の基本を考えてみる
戦→
ピンチ→
魔物弱点解説(回想、記憶が蘇る展開)→
実践→
勝利
37男性3598E82009-08-12 13:35:34
誰かいますか?
38鈴木男性4B769D120.71 pt2009-09-02 22:02:31
>誰かいますか?
いないよ

>26話
今週号のような捻りのないストレートな展開は
若者受けは悪く子供受けは良い印象
大人受けは半々に思える
39鈴木男性4B769D120.71 pt2009-09-03 23:15:44
>26話
>今週号のような捻りのないストレートな展開は
>若者受けは悪く子供受けは良い印象
>大人受けは半々に思える
単純明快でさっと胸に響く展開だな
悪く言えばありきたりで味が無いな
40鈴木男性4B769D120.71 pt2009-09-03 23:46:22
>単純明快でさっと胸に響く展開だな
>悪く言えばありきたりで味が無いな
「味が無い」とはまた違うかも知れない
バトルで活気とかそういったパワー、弱点の解説等で脳味噌だな
13時49分35秒 最新のレスはここまでです。
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